Gyártósori folyamatok fejlesztése kiterjesztett és virtuális valósággal

Mike Ungar (Industry 4.0 Club) és Kelly Malone (Taqtile CCO) beszélgetéséből megismerjük a kiterjesztett- (Augmented Reality – AR) és a virtuális valóság (Virtual Reality – VR) helyét és lehetőségeit a gyártósori környezetben.

Olyan főbb kérdéseinkre kapunk választ, mint:

– mire használható az AR és a VR?

– képzés, gyártástámogatás, üzemeltetés, távsegítség?

– milyen AR megoldások támogatják a gyártósori munkákat?

– milyen AR eszköz fejlesztések és jövőkép elé nézünk?

– mikor és hogyan érdemes a cégeknek megismerkedni a technológiával?

Ne habozzon, keressen bennünket és megmutatjuk, milyen hozzáadott értéket képviselhet a Manifest cége életében!