Gyártósori folyamatok fejlesztése kiterjesztett és virtuális valósággal
Mike Ungar (Industry 4.0 Club) és Kelly Malone (Taqtile CCO) beszélgetéséből megismerjük a kiterjesztett- (Augmented Reality – AR) és a virtuális valóság (Virtual Reality – VR) helyét és lehetőségeit a gyártósori környezetben.
Olyan főbb kérdéseinkre kapunk választ, mint:
– mire használható az AR és a VR?
– képzés, gyártástámogatás, üzemeltetés, távsegítség?
– milyen AR megoldások támogatják a gyártósori munkákat?
– milyen AR eszköz fejlesztések és jövőkép elé nézünk?
– mikor és hogyan érdemes a cégeknek megismerkedni a technológiával?
Ne habozzon, keressen bennünket és megmutatjuk, milyen hozzáadott értéket képviselhet a Manifest cége életében!